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教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚

欄目: 設計教程 / 發佈於: / 人氣:9.46K

好一條鯽魚,看看怎麼用Photoshop將鯽魚重現!

最終效果圖

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚


圖00

一、先把我們需要用到的鼠繪軟件Photoshop打開,執行“文件-新建”命令(快捷鍵CTRL+N),在彈出的新建文件設置面板上,設置出合適的圖像大小及分辨率,顏色模式爲RGB顏色。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第2張

圖01

二、新建圖層,用“鋼筆工具”(快捷鍵P)繪製鱗片形狀的封閉路徑後轉換爲選區,用硬度較低的“畫筆工具”(快捷鍵B)在選區內塗抹上白色和RGB值分別爲9、8、4的黑色,如圖02所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第3張

圖02

三、執行菜單欄上的“濾鏡→扭曲→海洋波紋”命令,設置如圖03所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第4張

圖03

四、執行命令後的效果如圖04所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第5張

圖04

五、將該圖層複製一層,按下鍵盤上的Ctrl+T組和鍵,自由變換該層,按下鍵盤上的“↑”鍵,向上移動一定距離,如圖05所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第6張

圖05

六、按下鍵盤上的Shift+Alt+Ctrl組合鍵同時按T鍵若干次,做出如圖06所示效果。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第7張

圖06

七、將複製的圖層合併後,再複製一個合併後的圖層,用鼠標左鍵拖拽到錯開一個鱗片的位置,再按此方法複製若

幹次,再將所有圖層(不包括背景層)合併,做出魚身效果,如圖07所示效果。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第8張

圖07

八、將該層命名爲“魚身”,用“矩形選框工具”(快捷鍵M)將鱗片裁切成一個長方形,再用“矩形選框工具”選擇中間的部位,Alt+Ctrl+D將選區羽化60個像素,執行菜單欄上的“圖像→調整→去色”命令,如圖08所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第9張

圖08

九、執行菜單欄上的“濾鏡→液化”命令,打開“液化”濾鏡命令窗口,用該窗口中“向前變形工具”(在該窗口中的快捷鍵爲W)修改圖形,形成魚身的形狀,如圖6.2-9所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第10張

圖09

十、再用“液化”濾鏡命令窗口中“膨脹工具”(在該窗口中的快捷鍵爲B)將魚身中間部位膨脹處理,如圖6.2-10所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第11張

圖10

十一、用鼠標左鍵單擊“液化”濾鏡命令窗口右上角的“確定”按鈕確認更改,返回文檔窗口。 用“鋼筆工具”在魚身側線位置繪製一條路徑,如圖6.2-11所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第12張

圖11

十二、選擇“畫筆工具”,設置筆尖形狀,如圖6.2-12和6.2-13所示,筆觸的“間距”要根據實際調節。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第13張

圖12

十三、選擇任意路徑工具,右擊文檔窗口,在快捷菜單中選擇“描邊路徑”命令,“工具”選擇“畫筆”,描邊的效果如圖6.2-14所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第14張

圖13

十四、選擇“畫筆工具”,設置筆尖形狀,如圖6.2-15和6.2-16所示,調節筆觸方向和“間距”,同時去掉“散佈”、“顏色抖動”和“其他抖動”的鉤選。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第15張

圖14

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第16張

圖15

十五、調節“形狀動態”中的選項,如圖6.2-17所示。

圖16

十六、在“魚身”圖層下新建圖層,命名爲“背鰭”,用設置好的畫筆沿着魚背繪製一排背鰭骨,如圖6.2-18所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第17張

圖17

十七、在 “背鰭”層下複製該層,執行菜單欄上的“濾鏡→模糊→高斯模糊”命令,將該層模糊處理,如圖6.2-19所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第18張

圖18

十八、用“鋼筆工具”繪製“背鰭”的形狀,轉換爲選區後,按下鍵盤上的Ctrl+I組合鍵反選分別刪除兩個圖層的多餘部分,如圖6.2-20和6.2-21所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第19張

圖19

十九、其他幾個“魚鰭”也用同樣辦法繪製,如圖6.2-22——6.2-27所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第20張

圖20

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第21張

圖21

二十、接下來繪製魚的“尾鰭”,新建一個2釐米見方的文件,用“鋼筆工具”繪製一根鰭骨形狀的路徑(圖6.2-28),轉換爲選區後填充黑色。不取消選區,執行菜單欄上的“編輯→定義畫筆預設”命令。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第22張

圖22

二十一、關閉這個文件,返回“鯽魚”文件中,先將魚尾用“橡皮擦工具”處理一下。在魚身下新建圖層,用剛剛定義的畫筆調整合適的“間距”和“方向”後,自上而下繪製一排形狀,如圖6.2-29所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第23張

圖23

二十二、自由變換“尾鰭”的形狀,再將形狀變形,使其線條圓滑一些,如圖6.2-30所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第24張

圖24

二十三、同上面的方法一樣,修改尾鰭的效果,用“橡皮擦工具”擦出尾鰭外形,用“加深工具”將尾鰭根部加深處理,如圖6.2-31所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第25張

圖25

二十四、在“魚身”層上新建圖層,命名爲“頭”,用“鋼筆工具”繪製魚頭形狀的路徑,如圖6.2-32所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第26張

圖26

二十五、將路徑轉換爲選區後填充RGB值分別爲81、75、43的顏色,再繪製魚鰓形狀的路徑,轉換爲選區後,用減

淡工具擦出魚鰓的形狀和明暗效果,如圖6.2-33所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第27張

圖27

二十六、繼續刻畫其它部分明暗效果,如圖6.2-34所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第28張

圖28

二十七、按下鍵盤上的D鍵,恢復前景色爲黑色,背景色爲白色。在“頭”層上新建圖層,命名爲“雲彩”,執行菜單欄上的“濾鏡→渲染→雲彩”命令,得到圖6.2-35所示效果。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第29張

圖29

二十八、執行菜單欄上的“濾鏡→風格化→查找邊緣”命令,效果如圖6.2-36所示

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第30張

圖30

二十九、按下鍵盤上的Ctrl+L組合鍵,打開“色階”對話框,按圖6.2-37所示方式設置,調整色階後的效果如圖6.2-38。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第31張

圖31

三十、在圖層調板中設置該層與下層的混合模式爲“柔光”(可以試驗不同的塗層混合模式,達到最好的效果)。

按下鍵盤上的Ctrl鍵不放,用鼠標左鍵單擊“頭”層在圖層調板縮略圖,將圖形外緣作爲選區載入,按下鍵盤上的

Ctr+Shift+I組合鍵反選後,刪除“雲彩”層多餘的部分,將該層與“頭”層合併,如圖6.2-39所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第32張

圖32

三十一、圖6.2-40爲繪製魚嘴的效果。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第33張

圖33

三十二、在魚眼部位用“加深/減淡工具”擦出眼睛的凸起效果,如圖6.2-41所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第34張

圖34

三十三、新建圖層,繪製魚眼珠的效果,如圖6.2-42所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第35張

圖35

三十四、選擇“魚身”層,用“多邊形套索工具”(快捷鍵L)在魚身上半部分建立一個選區,並羽化10個像素,如圖6.2-43所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第36張

圖36

三十五、執行菜單欄上的“濾鏡→藝術效果→塑料包裝”命令,設置參照圖6.2-44所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第37張

圖37

三十六、圖6.2-45執行“塑料包裝”濾鏡的效果

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第38張

圖38

三十七、用同樣辦法爲魚頭添加“塑料包裝”濾鏡效果,如圖6.2-46所示。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第39張

圖39

最後將“鯽魚”整體調整一下,加上投影和背景,一條鮮活鯽魚的鼠繪效果就製作完成了。

教你用PS繪製一條鮮活的鯽魚 第40張

圖40