今天我將向大家展示如何對矢量形狀進行變形的小技巧。
第一步
打開photoshop並創建新畫布。Ctrl+k打開“首選項 ”面板,來到編輯-參數-參考線,“參考線/網格”一欄,網格間距:2px 子網格:4,按住ctrl+‘顯示網格。
第二步 按住快捷鍵ctrl+放大畫布到1200%。使用形狀路徑按住shift鍵畫一個正圓(佔10×10個網格,如下圖所示
)選中圓形路徑,然後ctrl+c,ctrl+v複製圓形路徑,然後按住shift鍵水平移動4個網格的距離(當然這個距離沒有
講究,你可以隨意)。
第三步
再次複製兩個圓(按住shift鍵依次選中這兩個圓),然後向下移動4個網格的距離。
第四步
使用上述方法一直複製到8×8個圓形排列(或者更多,可以隨意)。在下方畫一個正圓,降低它的不透明度爲30%,作爲我們扭曲變形的參考。
第五步
現在我們開始變形。確保選中衆多小圓,來到編輯-變換-變形。首先拖拽四個角,使它貼合到底下的參考圓形,初步
獲得圓的形狀。然後再拖拽四個邊,貼合到參考圓形。最後確保中間的圓比周圍其他的院都要大,符合球體的特徵。
自由變形是不是很有趣?還不快試試
最終效果