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发表于:2023-11-04
我相信万物有灵,尤其是经手工制成的物品,漫长的过程使其被赋予仪式感和某种不可言说的能量。就像现在,你打开链接,来读关于一门鲜为人知的手艺的问答,好似有因缘的丝线,将我们交织于此刻的光...
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发表于:2023-09-10
科技使如今身处两地的人们得以轻易听见对方的声音,传送讯息或者照片,沟通与联络变得简单,可是有一些感受却是无论如何难以被这些给取代的,只有两人站得相近才有办法传达出去。「该如何更细...
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发表于:2016-02-14
一个好的设计,有时候不需要说出“这里怎么好”、“那里怎么好”,往往是那种说不出哪里好,但看着就是很舒服协调的东西最值得推敲和玩味,这里要带来的设计师Ji-younKim打造的B-curve靠背椅,...
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发表于:2017-03-13
在中国活跃着大批言情小说的粉丝,他们大部分时间都泡在晋江、红袖、起点网上,苦苦等待新的小说或新的章节的更新。有专爱耽美的、有喜欢穿越文的、有爱看霸道总裁文的等等。虽然类型有可...
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发表于:2016-02-13
人心是不待风吹而自落的花。惟有书写的文字言语还留在那里,告诉人不要忘记。美好的事物,没有人不追求的。就像青春年少时,那些年我们都曾追过的女孩。樱花留言便签,美如少年梦!...
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发表于:2022-06-01
用流动性较强的这个水粉画颜料话需要有很强固定性的刮刀画~体验一下不可掌控性。😂😂主要材料:水粉颜料~所需工具:刮刀~塑料1制作步骤:第1步:选用两种颜色调出树干。放在塑料上便于挤出。第2...
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发表于:2017-02-26
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发表于:2016-03-21
每当夜晚人们点燃蜡烛的时候,都知道蜡烛会用自己的生命,带给人们光明。有这样一个小故事:房间里点着一支快要燃尽的蜡烛,孩子说:这蜡烛还有油,怎么就熄灭了?爸爸说:蜡烛的心烧完了,当然就熄灭了...
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发表于:2016-11-23
现在衣食充足,但是莫言还是怀念过去过年的滋味。退回去几十年,在我们乡下,是不把阳历年当年的。那时,在我们的心目中,只有春节才是年。这一是与物质生活的贫困有关——因为多一个节日就多一...
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发表于:2018-12-16
自己好好学吧主要材料:玉线71号玉线,大约26根所需工具:剪刀钩针制作步骤:第1步:前面是要学会包两个石头(⊙o⊙)哦,不会的可以先学第2步:选择中间的位置,两个石头挂两根线,然后如图编织第3步:再每...
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发表于:2017-07-04
《神鬼寓言2》(Fable2)概念设定发布者:leewiart标签:欧美数字图形概念设定2D分类:游戏《神鬼寓言2》的故事背景被设定在前作故事发生的500年后,在这500年间,游戏世界中的环境和居民都发生了...
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发表于:2019-08-12
老实交代:就是教程来自外网,并非不能原创,而是好东西分享完的时候就是我上原创的时候,尽量把图片做得清晰点把,希望各位将就下教程,只是别将就编织作品就可以,不一味仿,而是借此学到更多编织方...
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发表于:2017-02-03
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发表于:2017-02-20
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发表于:2016-12-05
可以在杯子上给他人留言,在他喝东西的时候,就能注意到了。ViaLikeCool...
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发表于:2016-06-23
儿童语言益智游戏可以让孩子掌握意义相反的词,培养孩子的思维敏捷性。儿童语言益智游戏玩法:1.将实物或图片放在桌子上,让孩子看一看,说一说。如,大鞋子、小鞋子,黑手套、白手套。2.接着开始...
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发表于:2017-04-15
保守一生的秘密真的很折磨人吧。不能说的秘密总是让人倍感折磨,有些人内心埋藏的可怕秘密一生也无法开口倾诉,他们选择在临死之前将一切了结,让自己能够安心离开。▼ldineKelly承认谋杀了...
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发表于:2017-02-26
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发表于:2019-10-22
一路红尘有太多春花秋月太多,逝水沉香,青春散场,我们等待下一场开幕。主要材料:五号线三根,一根60厘米,两根150厘米所需工具:手一双剪刀一把制作步骤:第1步:60厘米的五号线对折。第2步:在其对折...
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发表于:2017-02-24
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发表于:2016-02-10
创意,妙不可言!创意,让生活更美好。。。。。。...
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发表于:2023-11-09
亲手制作一个小小的可爱留言卡,在不经意间留下一个浪漫惊喜~毫无难度的手工小制作,送给爱生活的小伙伴们~~~准备好带孔眼的纽扣、牙签、纸张、胶水、剪刀就好。把牙签一头剪掉,插进纽扣里...
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发表于:2017-01-31
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发表于:2016-12-06
从来都木有用过二维码,手机不支持的缘故,在这里德国Qkies公司将二维码与饼干结合,可以自行决定二维码中的留言,不论神马表白等等。...
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发表于:2017-01-19
《神鬼寓言2》(Fable2)概念设定发布者:leewiart标签:欧美数字图形概念设定2D分类:游戏《神鬼寓言2》的故事背景被设定在前作故事发生的500年后,在这500年间,游戏世界中的环境和居民都发生了...