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服裝設計師的工作內容(附:設計10大竅門)

欄目: 裁剪 / 發佈於: / 人氣:5.6K

一個服裝設計師需要多方面的能力。繪畫功底的深淺與否,不是成爲服裝設計師的唯一評判標準和要求。關鍵是其繪圖水平能否滿足他的工作需求。再則,國外有許多著名設計師都是從裁縫做起,也有很大一部分設計師並未受過專業院校的教育,沒有多少繪畫功底。但是,作爲一名設計師能把款式圖繪製交代清楚是必需的,不論用何種工具和表現手法。

服裝設計師的工作內容1.通過各種媒體和現場發佈會收集流行資訊:包括時裝發佈會、服裝流行題、服裝流行色等;

2.針對性地區域市場調查,商場調查,目標品牌調查。以服裝產品的旺銷程度爲主線思路寫市場調查

報告;

3.聯繫面料商,參加面料展會,收集流行面料色卡;

4.結合市場調查結果和流行資訊,與設計總監共同確定產品開發主題和開發計劃書,同時確定設計師個人負責的項目開發計劃書;

5.調整並明確設計思路,繪製服裝款式圖並確定面輔料,接受設計總監的總體控制和建議;

6.與版型師溝通設計意圖,控制樣衣版型式樣和進度;

7.協調版師和樣衣工的工作,控制樣衣的工藝方法和質量;

8.樣衣完成後,參與調整樣衣版型,修改樣衣上不理想的工藝方法;

9.整盤服裝的調整期間,初審會和內審會聽取其他部門人員的意見,共同確定調整方向;

10.參與服裝產品訂貨會,聽取各區域市場人員和代理商的意見,爲下次的產品開發做準備;

學習服裝設計的10大竅門:

服裝設計師的工作內容(附:設計10大竅門)

有了這十大竅門你就放心的去做服裝設計師吧,但是一定要一步一步的來。個人方面多練習一些素寫,學習一些設計概念、色彩搭配及其相關的一些軟件,多接觸一些時尚前沿的元素,做服裝設計師一定要有敏銳的觸角,首要的是把基本功打結實了,然後多出去采采風,爲今後自己的創作多積累一些素材和靈感。當你發現上面提到的3---5項你平常是那樣做的那你一定成爲了一個比較優秀的設計師。

1.一定要時刻的提醒自己爲什麼做這件事。做這件事情有什麼意義。很多新出來的設計的通病就是不知道自己在做什麼。

2.繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一,只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創作理念。

3.要掌握和運用計算機的繪圖軟件在服裝設計和麪料、圖案設計中,也是日常設計工作中的需要.拓寬你的設計表現方式、更好的表達你的設計作品。

4.設計師的工作更多時候要緊盯市場變化、不斷研究和預測市場流行,準確地把握公司品牌的定位和風格

5.要經常的與同行業的工作者交流和學習瞭解行業情況,分析行業概況。這樣你的設計產品時會考慮公司概況,才能更符合本廠的利益。

6.要能快速清晰的描述出自己的作品的特點和設計理念。包括很多老設計師都會犯這樣的錯誤,不知道自己的設計理念是什麼!單純爲了適應消費人羣這樣很失敗,只會別牽

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