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漫畫 身體的基本畫法手工手繪印染教程

欄目: 手繪教程 / 發佈於: / 人氣:6.03K

漫畫 身體的基本畫法

雖然漫畫中的人物造型各異,但都是人體最基本的體型變化出來的,那麼我來講解一下人體的基本體型。畫得不好望各位見諒,吐槽慎重啊!

主要材料

  A4紙  橡皮

所需工具:

  鉛筆

製作步驟:

第1步:

漫畫 身體的基本畫法 第2張

女性的基本身型比較窄,線條優美,繪製過程中要表現出纖細的感覺。女性肩膀與臀部的寬度差不多,腰部相對較細。腰部到肩膀的距離大致是腰部到臀部的距離的1.5倍。
其實,肩膀、腰部和臀部的寬度和長度沒有具體的刻度和界限,它們會根據不同風格、人物設定和個別特殊的要求而變化。(但親們不要以此爲藉口,人的基本比例還是要掌握滴!)

第2步:

漫畫 身體的基本畫法 第3張

現實生活中的人物,最常見的頭身比例爲6.5-7.5頭身,圖中我畫的是7頭身。
人物頭的長度是指頭頂到下巴的距離,不包括頭髮的厚度。
頭身比例的計算,是人物站立時,從頭頂到腳後跟的距離與頭長的比例。

第3步:

漫畫 身體的基本畫法 第4張

當人物踮起腳尖或穿高跟鞋時,視覺上感覺人物高了不少,但人物的身高還是不變,身長依然是頭頂到腳後跟的長度。

第4步:

漫畫 身體的基本畫法 第5張

一般來說,男性的肩膀很寬、臀部較窄、有一定的肌肉感,身體曲線不是那麼明顯。儘量畫出健碩的感覺。
男性肩膀較寬,臀部與腰部相對較窄。腰部到肩膀的距離大致是腰部到臀部的1.5-2倍。

第5步:

漫畫 身體的基本畫法 第6張

成熟人物頭身比例一般爲7-8頭身
普通人物一搬爲6-7頭身
年幼人物一般爲3-5頭身
Q版人物一般爲2頭身
漫畫中的角色通常是2-8頭身之間,當然也有特殊人物設定,比例會在8頭身以上或者2頭身以下。身爲2B青年的我曾經畫過1頭身,當然我畫的不是人是精靈。⊙ω⊙haha~

第6步:

漫畫 身體的基本畫法 第7張

^ω^這個就是特殊人物設定。
爲啥我畫完覺得這個人物畫得有點像村哥……好吧,主上大人 我 錯 了!π_π


終於打完字了,好累的說。寫教程比畫教程還麻煩。
希望對大家有用!

今天是我勤勞的一天!