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全新褲子製版法—“O”式服裝紙樣設計系列教程(第六講)

欄目: 裁剪 / 發佈於: / 人氣:2.54W

第六講 褲管窿門變形設計原理

一、平面窿門的縮小原理

全新褲子製版法—“O”式服裝紙樣設計系列教程(第六講)

圖6-1

在第四講中我們已經知道人體的腿部有一個前傾量,從而人體腿根後部相對於臀凸就會有一個很大的凹陷,凹陷的程度和臀凸的隆起程度成正比,這個凹陷的量就是後窿門的縮小量,縮小量的大小與褲腿的前傾量約呈兩倍的關係。如褲腿的前傾量爲1時,則後窿門可以縮小2釐米左右(圖6-1)。

全新褲子製版法—“O”式服裝紙樣設計系列教程(第六講) 第2張

圖6-2

在上面幾講中我們褲子版型的窿門一直取得是人體的立體窿門0.20H,

採用這個窿門做出的褲子會在人體的後臀下有一個很大的空隙量(圖6-2中的陰影部分),這樣做出的褲子褲管在大腿部位是寬鬆的。如果我們想設計出褲管在大腿部位是緊身合體的,要怎樣處理呢?這裏就涉及到褲子窿門的變形設計。

全新褲子製版法—“O”式服裝紙樣設計系列教程(第六講) 第3張

圖6-3

上圖中假設我們把褲子版的後片平面窿門縮小a的量,a值正常緊身褲在1-3釐米左右,取值越大做出的褲子褲腿越緊,本書中取1.5-2釐米(圖6-3)。

全新褲子製版法—“O”式服裝紙樣設計系列教程(第六講) 第4張

圖6-4

雖然褲子的平面版型中後窿門縮小了a的量,但是人體的後窿門還是那麼大,這樣就導致褲子在穿到人體上時,褲子的後臀部就會被人體的後臀部向外撐開。這樣褲子在人體的後臀下空隙量(圖6-4中的陰影部分)就會大爲減少,褲管也就變得更加緊身貼體。

全新褲子製版法—“O”式服裝紙樣設計系列教程(第六講) 第5張

圖6-5

褲子後窿門減少後的平面窿門的最小值就是人體腿根圍的直徑D,假設一個人的腿根圍爲48釐米,給這個人體做特緊身的褲子,則他的最**面窿門爲48/3(π 取3)即16釐米,用這個窿門做出的褲子腿根部是最緊身的,但是活動量也是最少的,只能用於高彈面料(圖6-5)。

二、平面窿門的縮小方法

全新褲子製版法—“O”式服裝紙樣設計系列教程(第六講) 第6張

圖6-6

取上一講中的後片,將原來的後窿門中心線向前移動1.5釐米,這樣就將後窿門的寬度縮小了1.5釐米,再將縮小後的窿門(圖6-6中移出的窿門部分)回移到原來的後窿門中心線上(圖6-7)。

全新褲子製版法—“O”式服裝紙樣設計系列教程(第六講) 第7張

圖6-7

全新褲子製版法—“O”式服裝紙樣設計系列教程(第六講) 第8張

圖6-8

如圖6-8重新修順新的後窿門弧線(實線部分),此時後片的窿門變形就完成了,完成圖(圖6-9)。

全新褲子製版法—“O”式服裝紙樣設計系列教程(第六講) 第9張

圖6-9

縮小後的窿門弧線長會比原來的窿門弧線長縮短一個量a,a值正常在0.5-1釐米左右,

全新褲子製版法—“O”式服裝紙樣設計系列教程(第六講) 第10張

圖6-10

將後窿門縮小後的後片後窿門中線上擡a的量,再將腰口線重新修順,這樣就補進了縮短的a量,整個後窿門變形就完成了(圖6-10)。

三、平面窿門縮小後的褲管設計原理

平面窿門縮小後的褲管設計原理和第五講中平面窿門沒有縮小時的褲管設計原理是一樣的。在本講裏面只做一個簡單的講解。

設:褲長=100釐米(含4釐米腰)

臀圍=90釐米

膝圍=20釐米

腳口=18釐米

(一)、直筒褲設計原理

全新褲子製版法—“O”式服裝紙樣設計系列教程(第六講) 第11張

圖6-11

由圖6-11可以看出褲管經過前傾、側旋和後窿門縮小變形後的直筒褲比沒有變化之前的直桶褲後臀處顯得更合體。(結構製圖略)

(二)、大腳褲設計原理

全新褲子製版法—“O”式服裝紙樣設計系列教程(第六講) 第12張

圖6-12

由圖6-12同樣可以看出褲管經過前傾、側旋和後窿門縮小變形後的喇叭褲比沒有變化之前的喇叭褲在後臀處顯得更合體。(結構製圖略)



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