《輻射3》概念設定
《輻射3》概念設定
發佈者:pOpO
標籤:遊戲概念設定數字圖形
分類:遊戲
《輻射》(Fallout)是1997年Interplayproductions發行的回合制RpG。不用被任務所限制,自由度相當高的RpG,當時這種類型的遊戲十分地稀少。以核戰爭之後荒廢的世界爲舞臺,遊戲全篇充滿了黑色的幽默,雖然當時在歐洲也獲得了成功,但是之後被《Diablo》強大的衝擊所淹沒,成爲一款不幸的遊戲。
BethesdaSoftworks於2004年7月,獲得Interplay授權,開始開發《輻射3》,2007年4月購入《輻射3》全部知識產權,價值575萬美元。
Bethesda總公司位於美國首都華盛頓西北的地方。
BethesdaSoftworks在2006年3月前還是一個鮮爲人知的開發商《TheElderScrollsIV:Oblivion上古卷軸4》的成功,使得BethesdaSoftworks成爲家喻戶曉的公司。當人們問起是否在開發上古卷軸5時,回答是大部分的開發人員都在忙於《輻射3》的開發工作。
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